ورود ایران به بازار کنسول‌های بازی نسل هشتمی

:: ورود ایران به بازار کنسول‌های بازی نسل هشتمی
ازی ایرانی Wobbly Jungle برای کنسول پلی‌استیشن 4 ساخته شد

 

 

سازنده بازی رایانه‌ای سیاووش که در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد، به‌زودی بازی جدید خود را برای کنسول نسل هشتمی پلی‌استیشن 4 منتشر می‌کند. این نخستین بار است که یک بازی ایرانی برای کنسول پلی‌استیشن 4 عرضه می‌شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی Wobbly Jungle در فروردین 95 بر روی شبکه جهانی استیم و در تابستان برای کنسول نسل هشتمی پلی‌استیشن 4 به‌صورت دیجیتالی عرضه می‌شود.

این بازی با گرافیک دوبعدی ساخته شده و دارای ۶۰ مرحله چالش برانگیز و با مکانیک‌های متنوع است و مخاطب برای طی کردن مراحل بازی، نیاز به مهارت و زمان‌بندی مناسب دارد.

شرکت Bit Composer که یک ناشر بین‌المللی است طی قراردادی وظیفه نشر این بازی را برعهده گرفته است و لازم به ذکر است که این عنوان از زبان‌های انگلیسی، ایتالیایی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، لهستانی، ژاپنی و روسی پشتیبانی می‌کند.

 

 

 

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی ورود ایران به بازار کنسول‌های بازی نسل هشتمی
برچسب ها : بازی ,پلی‌استیشن ,کنسول ,هشتمی ,برای کنسول ,عرضه می‌شود ,هشتمی پلی‌استیشن ,کنسول پلی‌استیشن ,wobbly jungle ,برای کنسول پلی‌استیشن

آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی عرضه می‌شود

:: آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی عرضه می‌شود

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به یکی از برنامه‌های سال 1395 این بنیاد اشاره کرد و گفت: امسال آرشیو تمامی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی را به صورت دیجیتالی تهیه و تجمیع خواهیم کرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کریمی تاکید کرد: هم‌اکنون در بازار جهانی بیش از نیمی از فروش بازی‌های ویدئویی به فروش دیجیتالی اختصاص دارد و فروش فیزیکی هر ساله رشد منفی را تجربه کرده است.

وي با اشاره به این که در سال‌های گذشته، بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی برای رایانه‌های شخصی تولید و به صورت فیزیکی عرضه شده‌اند گفت: بخش زیادی از این بازی‌ها از قفل‌های پیامکی و غیره استفاده می‌کرده‌اند که امروز سامانه فعال‌سازی اکثر آن‌ها غيرفعال است، در نتیجه تهیه بازی‌های قدیمی ایرانی عملا برای مخاطب ایرانی غیرممکن شده است.

وی ادامه داد: به همین دلیل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درصدد برآمده تا آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای که شامل زحمات چندین ساله تمام بازی‌سازان کشورمان است را به صورت دیجیتالی جمع‌آوری کند تا امکان استفاده مجدد آن‌ها فراهم شود.

کریمی به غیرانحصاری بودن این آرشیو اشاره کرد و گفت: این آرشیو، پس از تهیه در اختیار فروشگاه‌های دیجیتالی قرار می‌گیرد و آن‌ها می‌توانند به راحتی به عرضه این بازی‌ها بر بستر اینترنت و اینترانت داخلی بپردازند.

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی عرضه می‌شود
برچسب ها : بازی‌های ,رایانه‌ای ,ایرانی ,دیجیتالی ,بنیاد ,آرشیو ,بازی‌های رایانه‌ای ,رایانه‌ای ایرانی ,بازی‌های رایانه‌ای، ,صورت دیجیتالی ,بازی‌های

نمرات «ارتش‌های فرازمینی» منتشر شد

:: نمرات «ارتش‌های فرازمینی» منتشر شد
نمرات بهترین بازی ایرانی در سایت های جهانی مشخص شد

همان طور که مشاهده میکنید نمرات بازی در سایت معتبر <متاکریتیک> ۶۲ شده است که با توجه به ایرانی بودن این بازی باید گفت عالی است.

 

همچنین نمرات بازی در سایت های دیگر منتشر شد.

نمرات بازی در سایت های دیگر نیز بسیار عالی است.

 بازی در سایتهای Digitally Downloaded و Brash Games نمره فوق العاره 70 را به دست آورده.

این بازی با این همه مشکلات توانست نمره ۶۲ شده که نسبت به بازی های جهانی که خیلی از انها بین ۸۰ تا ۹۰ است را به دست بیاورد.بازیهایی مثله Fallout 4 وTom Clancy's The Division وFar Cry Primal که به ترتیب 84و78و75 را به دست اورده اند که نمره ارتشهای فرازمینی با توجه به ایرانی بودن ان خیلی از انها کمتر نیست.

 این یک افتخار بزرگ برای این بازی است.

 

 

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی نمرات «ارتش‌های فرازمینی» منتشر شد
برچسب ها : بازی ,نمرات ,سایت ,نمره ,ایرانی ,نمرات بازی ,ایرانی بودن

ارتشهای فرازمینی جهانی شد

:: ارتشهای فرازمینی جهانی شد
بازی «ارتش‌های فرازمینی» به‌عنوان یکی از بهترین بازی‌های ایرانی، پس از مدت‌ها انتظار در بازار جهانی منتشر شد. این بازی هم‌اکنون در شبکه جهانی قابل خریداری است.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، استودیو راسپینا، سازنده بازی ارتش‌های فرازمینی مدتی پیش موفق شد با یک ناشر بین‌المللی جهت انتشار بازی به تفاهم دست یابد.

نکته حائز اهمیت در این قرارداد این بود که ناشر در برابر ایرانی بودن بازی، جبهه‌ای نگرفت. در حالی که پیش از این و به دلیل تحریم‌ها، ناشران خارجی از عقد قرارداد با بازی‌سازان ایرانی به صورت مستقیم خودداری می‌کردند.

بازی ارتش‌های فرازمینی یک بازی اکشن تیراندازی است که در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد، زمانی که منابع زمین به اتمام رسیده است.

از دیگر ویژگی‌های نسخه بین‌المللی، فعال شدن بخش چندنفره آنلاین بازی است که در نسخه داخلی به دلیل وجود محدودیت‌ها فعال نشده بود.

...

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی ارتشهای فرازمینی جهانی شد
برچسب ها : بازی ,فرازمینی ,جهانی ,ارتش‌های فرازمینی ,بازی ارتش‌های ,بازی ارتش‌های فرازمینی

تذکری به سازندگان ارتشهای فرازمینی، راسپینا و سایر بازیسازان ایرانی

:: تذکری به سازندگان ارتشهای فرازمینی، راسپینا و سایر بازیسازان ایرانی
اجازه بدید بدون مقدمه بگویم که هدف بنده از نوشتن این دست نوشت، چیزی جز تذکر به سازندگان راسپینا برای توجه فوری به مخاطبین داخلی نیست.

ان شاء اله می دانیم که دیر و زود دارد اما سوخت و سوز ندارد، اما همین که تا امروز یعنی شش ماه پس از انتشار بازی ارتشهای فرازمینی هنوز پچ آنلاین آن عرضه نشده جای تذکر دارد که این مقاله را تقدیم می کنیم به سازندگان ارتشهای فرازمینی، گروه راسپینا.

بزارید خودمانی باشیم. یک سازنده بازی باید هوای بازیکننده ای را که بازی را به قیمت بالا خریداری کرده است داشته باشد یا خیر؟ مطمئنا جواب شما این است که باید هوای بازیکننده را داشته باشد.

اما بزارید ببینیم، ماجرا چیست.

بازی ایرانی ارتش های فرازمینی در ایران به مبلغ 8000 هزار تومان به فروش رسید و این بازی این اواخر د رخارج با قیمت حدود 12 دلار قابل خریداری می باشد. تا کنون حدود 35 کاربر به این بازی نقدهای دودشون را به اشتراک گذاشتند (مطمئنا بطور کلی خیلی بیشتر است اما این تعداد به ثبت رسیده است). اکثرا یعنی حدود 77 درصد کاربران از بازی راضی بودند و این نوید پیشرفت بازی ایرانی را می دهد. البته پیش از این هم بازی جاده های نبرد و البته شبان با استقبال خوب مخاطبین خارجی روبرو شده بودند اما ارتش های فرازمینی یک بازی در سبک اکشن تیراندازی اول شخص (مستقل) است که رقیب کم ندارد و این نتیجه برای آن کاملا راضی کننده است.

 

اما بیاید دوباره به بحث خودمان برگردیم. بازی ارتش های فرازمینی اگر به دلاری 1000 (3000) تومان مقایسه کنیم، 12000 (36000) تومان و با تفاوت قیمت تنها 4000 (28000) تومان در خارج منتشر شده است.

ببینید، در ایران این بازی کم فروش نداشته هرچند سازنده ها از فروش بازیشون در ایران راضی نبوده باشند اما بدترین اتفاقی که میتوانست بعد از عرضه این بازی بیفتد عدم پشتیبانی بازی پس از انتشار بود که این اتفاق متأسفانه در ایران رخ داد. اما حالا که چه بسا این بازی توسط یک ناشر واسط خارجی در خارج در حال فروش می باشد، پشتیبانی سازنده ها از کاربران خارجی قطع نمی شود!

بخصوص که بخش پاسخ به پرسش مخاطبین سایت بعد از انتشار بازی اصلا وجود خارجی نداشت.

جای بسی ناراحتی از سازندگان بازی دارد که چرا توجه ویژه ای به مخاطبین داخلی نداشتند و این واژه کلیدی "محدودیت" ها که باعث شد کاربران داخلی تا به امروز یعنی حدود 6 ماه، رنگ بخش مولتی پلیر بازی (چند نفره تحت شبکه و نه لن) را نبینند. این دقیقا چه محدودیتی است که کاربران خارجی با آن مواجه نیستند و چطور برطرف شده است که حتی امروز هم بعد از 3 روز انتشار رسمی بازی در خارج، هنوز برای مخاطبین داخلی فعال نشده است و پچی عرضه نشده. (البته رفتار مشابهی از سایر بازیسازان مثل فن افزار شریف سازنده گرشاسپ هم با مخاطبین دیده شده است، هرچند در طرف دیگر مثلا بازی ایرانی دیگر یعنی شبان با یک وبلاگ ساده پاسخگوی مخاطبین بوده است)

این درحالی است که بزودی پچی برای کاربران خارجی منتشر می شود که امکانات جدیدی را برای آن ها فعال می کند.

سوال ما از راسپینا این است که، احترامی که برای مخاطبین داخلی قائل هستید، آنهایی که بازی را خریداری کرده اند و برای حمایت هم این کار را انجام داده اند و نه همه شان بخاطر کیفیت مورد انتظار یک بازی ایرانی، آیا نباید با پشتیبانی خوب، فعال سازی بخش آنلاین با پچ، گفت و گو با مخاطبین و پاسخ دادن به سوالات کاربران و ایجاد ارتباط مشابه آنچه برای کابران خارجی اتفاق افتاده است، این احترام، تجلی پیدا کند؟هرچند بنده و هر هموطن دیگر برای حمایت از "پیشرفت" بازی های ایرانی از این اتفاق نتیجه نادرستی نمی گیریم اما توجه به کمترین انتظارات کاربران در پسافروش بازی! چیز غیر مقولی بنظر نمی رسد.

نظر شما چیست؟

 

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی تذکری به سازندگان ارتشهای فرازمینی، راسپینا و سایر بازیسازان ایرانی
برچسب ها : بازی ,مخاطبین ,کاربران ,خارجی ,ایرانی ,داخلی ,مخاطبین داخلی ,بازی ایرانی ,کاربران خارجی ,سایر بازیسازان ,برای حمایت ,برای مخاطبین داخلی ,سازندگ

برترین بازی‌سازان ایرانی مشخص شدند

:: برترین بازی‌سازان ایرانی مشخص شدند

برترین بازی‌سازان ایرانی مشخص شدند

شناسهٔ خبر: 3572803 - شنبه ۱۵ اسفند ۱۳۹۴ - ۱۲:۰۵
با بررسی جامع‌ترین گزارش از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد، می‌توان برترین بازی‌سازان ایران در حوزه‌های مختلف تخصصی را انتخاب کرد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این چهارده نفر تاکنون موفق‌ترین بازی‌سازان در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران بوده‌اند که در ادامه نام آن‌ها بهمراه تعداد جوایز آورده شده است.

بازی‌نامه و داستان‌نویسی

متین ایزدی (۲ جایزه)

میلاد بنکدار (۲ جایزه)

طراحی بازی

شهاب کشاورز (۲ جایزه)

فنی

سجاد بیگ‌جانی (۲ جایزه)

هنری و گرافیک

سهیل دانش‌اشراقی (۳ جایزه)

فاطمه کشفی (۳ جایزه)

صدا و موسیقی

پیام آزادی (۳ جایزه)

آیدین رادکیا (۳ جایزه)

مدیریت ساخت بازی

امیرحسین فصیحی (۴ جایزه)

محمدمهری بهفرراد (۴ جایزه)

حوزه‌های متنوع

ابراهیم مسجدیان (۵ جایزه برای ۳ بازی)

امید صادقوند (۴ جایزه برای ۳ بازی)

داوران

سیدعلی سیداف (۴ دوره داوری)

امیرمحمد دهستانی (۳ دوره داوری)

ابراهیم مسجدیان و امید صادقوند به دلیل کسب جوایز در حوزه‌های تخصصی مختلف در یک جایگاه تخصصی قرار نگرفته‌اند.

جامع‌ترین گزارش از پنج دوره جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران مدتی پیش توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد که شامل کامل‌ترین تحلیل‌ها و آمار و ارقام از این جشنواره است.

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی برترین بازی‌سازان ایرانی مشخص شدند
برچسب ها : جایزه ,بازی‌های ,رایانه‌ای ,بازی ,جشنواره ,بازی‌سازان ,بازی‌های رایانه‌ای ,رایانه‌ای تهران ,جشنواره بازی‌های ,برترین بازی‌سازان ,جایزه ب

بازی «پایان گمراهی» در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی تولید شد

:: بازی «پایان گمراهی» در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی تولید شد
به نام خدا

سلام خوبین؟خوش و سلامتین؟حال و حولین؟بازی ایرانی هم که هیچ خب خدا رو شکر

بازی «پایان گمراهی» در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی تولید شد

داستان بازی در مورد پسر جوانی به اسم پژمان است که از طریق شبکه‌های اجتماعی با دختری به نام سارینا آشنا می‌شود، سارینا او را به یک پارتی شبانه دعوت می‌کند. در این مهمانی پژمان تحت تاثیر مصرف داروهای روان گردان به کما می‌رود، اتفاقاتی طی مدت کما رفتن او برایش رخ می‌دهد که باعث می‌شود زندگی‌اش برای همیشه متحول شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بازی در سبک ماجرایی اشاره و کلیک ساخته شده و بازی‌باز در نقش پژمان ایفای نقش می‌کند.

در طول بازی، مخاطب در یک هزارتوی وَهم انگیز و متروک، قرار می‌گیرد و باید در این محیط با دنبال کردن و جمع کردن نورها از دل تاریکی و با استفاده از ابزارهایی که به دست می‌آورد راه خروج را پیدا کند.

سازندگان در پایان بازی حق انتخاب را به خود مخاطب داده‌اند، تا راه نهایی را برگزیند. در صورتی که مخاطب راهی که به سمت نور است برگزیند، پژمان از کما که استعاره‌ای از خواب غفلت است بیدار می‌شود و به نوعی راه صحیح را در زندگی انتخاب می‌کند.

این بازی قرار است تا پایان سال جاری در بازار به صورت فیزیکی توزیع و منتشر شود.

(توليد ملی،حمايت از کار رو سرمايه ی ايرانی(مقام معظم رهبری حضرت آيت الله سيد علی خامنه ای مدظله العالی)

دعا برای عاقبت بخيری،پيروزی،سلامتی و سربلندی ايرانی ها و مسلمين ياتون نره

(فارسی را پاس بداريد و بازی ها و محصولات ايرانی رو رها نکنيد)

خداحافظ ياعلی شب و روزتونم آبی استقلالی

حسين بهمنی يه استقلالی از ايران از اهواز

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی بازی «پایان گمراهی» در راستای مقابله با تهاجم فرهنگی تولید شد
برچسب ها : بازی ,پژمان ,ايرانی ,می‌کند ,مخاطب ,فرهنگی تولید ,تهاجم فرهنگی ,راستای مقابله ,«پایان گمراهی» ,بازی «پایان ,تهاجم فرهنگی تولید ,بازی «پایان گم

علاقه‌مندان به بازی‌های مسابقه‌ای، منتظر بازی موبایلی «دنده دو» باشند

:: علاقه‌مندان به بازی‌های مسابقه‌ای، منتظر بازی موبایلی «دنده دو» باشند
به نام خدا

سلام خوبین؟خوشین؟سلامتین؟حال و حولین؟خب خدا رو شکر

علاقه‌مندان به بازی‌های مسابقه‌ای، منتظر بازی موبایلی «دنده دو» باشند

«دنده دو» از سری بازی‌های مسابقه‌ای است که برای گوشی همراه توسط تیم «ارکا گیمز» توسعه داده شده و قرار است «فن افزار شریف» به عنوان یک شرکت نام‌آشنا، نقش ناشر را برای این بازی ایفا کند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با این که تقریبا بیشتر انرژی و توان شرکت‌های بازی‌سازی به سمت بازی‌های گوشی همراه سوق داده شده اما همانند سایر کشورهای پیشرفته در این صنعت، انتشار این بازی‌ها به‌صورت حرفه‌ای صورت نمی‌گیرد که به نظر می‌رسد با ورود شرکت فن‌افزار شریف این روند در حال تغییر است.

در بازی دنده دو بیش از ۲۰ ماشین ایرانی و خارجی مدل‌سازی شده که بازی‌باز می‌تواند آن‌ها را شخصی‌سازی کند. خیابان‌های اصفهان، تهران، اهواز، کیش و غیره نیز برای بازی طراحی شده تا برای مخاطب ایرانی جذابیت بیش‌تری داشته باشد.

این بازی که بخش برخط نیز خواهد داشت، در آینده‌ای نزدیک منتشر خواهد شد.

(توليد ملی،حمايت از کار رو سرمايه ی ايرانی(مقام معظم رهبری حضرت آيت الله سيد علی خامنه ای مدظله العالی)

دعا برای عاقبت بخيری،پيروزی،سلامتی و سربلندی ايرانی ها و مسلمين ياتون نره

(فارسی را پاس بداريد و بازی ها و محصولات ايرانی رو رها نکنيد)

خداحافظ ياعلی شب و روزتونم آبی استقلالی

حسين بهمنی يه استقلالی از ايران از اهواز

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی علاقه‌مندان به بازی‌های مسابقه‌ای، منتظر بازی موبایلی «دنده دو» باشند
برچسب ها : بازی ,بازی‌های ,ايرانی ,«دنده ,موبایلی «دنده ,گوشی همراه ,بازی موبایلی ,منتظر بازی ,مسابقه‌ای، منتظر ,بازی موبایلی «دنده ,بازی‌های مسابقه‌ا

«مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد

:: «مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد
به نام خدا

سلام خوبین؟خوشین؟سلامتین؟حال و حولین؟به به بازی ایرانی باری می کنین؟خب خدا رو شکر

بازی مگنیس که امیر هم درباره اش مطلب گذاشته بود

«مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد

بازی گوشی همراه «مگنیس» ساخته استودیو «راسپینا» است، استودیویی که یکی از بهترین بازی‌های ایرانی به نام «ارتش‌های فرازمینی» را در کارنامه دارد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی موبایلی مگنیس که در پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران توانست غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده را دریافت کند، به تازگی منتشر شده است.

این بازی توسط استودیو «پاییزان» منتشر شده است، استودیویی که با تمرکز بر روی بازی‌های گوشی همراه از افراد خبره و باتجربه استودیو راسپینا تشکیل شده است.

مگنیس نام روبات گِردی است که در بازی کنترل آن برعهده مخاطب است و بازی حول یک ایده خلاقانه شکل گرفته است و آن کنترل ویژه این روبات که مخالف عملی است که انجام می‌دهید. یعنی اگر بخواهید مگنیس به سمت راست برود، باید هنگام کنترل به سمپ چپ بروید.

برای بازی مگنیس 55 مرحله طراحی شده که برای تکمیل تمام مراحل باید مدت زمان زیادی را صرف کرد.

این بازی هم‌اکنون به صورت رایگان در فروشگاه دیجیتالی کافه بازار قابل دریافت است.

(توليد ملی،حمايت از کار رو سرمايه ی ايرانی(مقام معظم رهبری حضرت آيت الله سيد علی خامنه ای مدظله العالی)

دعا برای عاقبت بخيری،پيروزی،سلامتی و سربلندی ايرانی ها و مسلمين ياتون نره

(فارسی را پاس بداريد و بازی ها و محصولات ايرانی رو رها نکنيد)

خداحافظ ياعلی شب و روزتونم آبی استقلالی 

حسين بهمنی يه استقلالی از ايران از اهواز

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی «مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد
برچسب ها : بازی ,مگنیس ,منتشر ,بازی‌های ,استودیو ,کنترل ,بازی ژانر ,ژانر ساده ,زرین بهترین ,بهترین بازی ,غزال زرین

یوم الله 22 بهمن

:: یوم الله 22 بهمن
به نام خدا

سلام خوبین؟خوشین؟سلامتین؟حالین؟حولین؟خوش می گذره؟خب خدا رو شکر

22 بهمن ماه 

خجسته سالروز پیروزی انقلاب اسلامی ایران به رهبری حضرت امام خمینی(رضوان الله تعالی علیه) بر همگان مبارک


توليد ملی،حمايت از کار رو سرمايه ی ايرانی(مقام معظم رهبری حضرت آيت الله سيد علی خامنه ای مدظله العالی)

دعا برای عاقبت بخيری،پيروزی،سلامتی و سربلندی ايرانی ها و مسلمين ياتون نره

(فارسی را پاس بداريد و بازی ها و محصولات ايرانی رو رها نکنيد)

خداحافظ ياعلی شب و روزتونم آبی استقلالی

حسين بهمنی يه استقلالی از ايران از اهواز

منبع : وبلاگ تخصصی بازی های ایرانی یوم الله 22 بهمن
برچسب ها : ايرانی ,الله ,رهبری حضرت